16-годишен американец, Майкъл Артиага, стана първият човек, успял да завърши играта Тетрис, достигайки до ниво 255 и нулирайки играта. Тетрис, създаден през 1984 г. от Алексей Пажитнов, е известен със своите предизвикателства, особено на максималните нива, където скоростта на играта е изключително висока.
Години наред хората вярваха, че ниво 29 – където скоростта достига максимума – е последното ниво на играта. Въпреки това, след десетилетия експериментиране с различни методи, посветените геймъри успяха да го преодолеят. Въпреки напредъка през нивата, никой не достигна до екран за завършване. Вместо това, с напредването на нивата, те започваха да глючат, променяйки цветовете на блоковете.
През 2021 г. програмистът Грег Кенън създаде StackRabbit, програма с изкуствен интелект (AI) за игра на Тетрис, която успя да премине дори по-далеч през глючавите нива. AI-ът премина ниво 235 (което продължи 800 линии вместо около 10) до ниво 237, в което момент играта спря да функционира, замръзвайки напълно.
Вместо екран, информиращ ви, че сте спечелили Тетрис, общността реши, че достигането до този "kill screen" е практически завършване на играта. През януари един тийнейджър направи заглавия, като достигна този kill screen без помощ от AI и беше признат за първия човек, който е победил играта. Но, играейки на версията на Nintendo Entertainment System (NES), която предотвратява глюка на ниво 155, 16-годишният Майкъл Артиага успя да стигне до най-високото ниво на играта, ниво 255, и да го завърши.
„Много се радвам, че тази игра свърши, никога повече не искам да я играя“, заяви тийнейджърът. "Започвах да си губя ума", добави Майкъл.